
Olá amore e amoras do meu coração.
Bom, inicialmente digo que talvez com a conclusão do RX ou numa fase mais avançada do mesmo eu possa voltar a desenvolver esse pequeno projeto, que estava sendo criado para RPG Maker XP por conta de uma “aposta” entre um amigo meu e minha pessoa, porém, com alguns imprevistos, infelizmente essa não pode ser cumprida, e com isso acabei engavetando a idéia. Mas, como nada é impossível, só pouco provável, talvez essa idéia possa chegar concluida antes mesmo do meu projeto principal, mas isso são questões que verei mais tarde.
Peço por gentileza para que o tópico do Taranee permaneça aqui no subfórum de Idéias em desenvolvimento, apesar de ele apresentar material aceitável para se considerar um “projeto”, as screens só estão sendo mostradas para expor o ambiente do projeto, os mapas serão reformulados e futuramente alterados. Obrigado pela compreensão.

Kiori, um planeta localizado entre Urano e Netuno, na Via Lactea, inexistente para nós terráqueos. Os seus habitantes, ou Kiromas, como são chamados, tambem acreditam que todos os planetas do sistema solar são inabitaveis. O planeta tem 7 divisões, chamadas de Cadeias ou Tribos, cada tribo por si, tem um costume diferente, uma característica diferente, e por fim, habitantes que se diferenciam dos das outras tribos.
Sua formação é uma história um pouco complexa de se entender, ja que não há registros de sua verdadeira origem, mas acredita-se que no passado, as luas Ariel e alguma mais próxima a ela teriam se colidido e se “esfarelado”, com a baixa gravidade e alguns fatores não confirmados, esses farelos teriam se aglomerado e aos poucos constituindo uma esfera que foi adquirindo certas caracteristicas para que habitantes pudessem residir ali.
Os primeiros considerados marinhos, mas, com alguns obstáculos e dificuldades, tiveram que se adaptar as condições impostas em terra, e com um graduado tempo, essas espécies acabaram se tornando mestiças, adquirindo caracteristicas próprias dependendo da região que se encontravam.

Taranee é uma ilhota localizada nos confins do planeta Kiori, entre os hemisférios leste e sul, próximo a cadeia Alana, recebeu o nome pois no idioma Sineto (de Sinar), Taranee significa “Paraíso Glacial”. O local é inabitado por animais devido a baixa temperatura, as únicas formas de vida que sobrevivem aos 35 graus celsius negativos impostos, são plantas conhecidas como “Plantas do Inverno”, extremamente agressivas. Taranee sempre foi um lugar esquecido por muitos, e com o passar de uns anos, foi dito como lenda.

A crença sempre foi voltada na arte de conjuração e alquimia, os conhecimentos ganhos sempre foram voltados para trocas, sacrificios e contatos com seres de outras dimensões. Os adeptos a essas artes eram chamados de Alquimistas e Conjuradores, ou simplesmente Dôminos para aqueles que dominavam os dois estudos.
Entretanto, os que manipulavam a arte da Conjuração foram considerados impiedosos, pois alguns temiam que esses poderiam com ajuda de criaturas do inferno (no ver deles) destruir pessoas inocentes apenas para demonstração de seu controle sobre as criaturas que eram trazidas para esse mundo, essa falacia se tornou famigerada, e com isso a Conjuração foi abolida do mundo.

A conjuração é uma arte que permite estabelecer contatos com a Dimensão das Invocações, uma dimensão paralela à nossa. As criaturas trazidas de lá são denominadas invocações ou conjurações e obtêm a forma daqueles que a conjuraram, sempre atendendo ou não, a vontade intima de seu mestre.
As invocações por si, podem acabar ou não se comprometendo a não obedecer às ordens de quem as trouxe dessa dimensão, com isso elas passam a ter menos energia vital e mais dependência do sacrifico humano, podendo se tornando nocivas para a espécie humana, a fim de manter sua existência no mundo humano.
O vinculo com o fato da Conjuração ter sido abolida, talvez esteja quando um caso como descrito ocorreu, reza a lenda que há muitos anos, um conjurador havia trazido uma criatura que se propôs a não ser vassala de seu conjurador, e com isso devastou varios povos e regiões em busca de sobrevier, contudo, esse mesmo conjurador havia a aprisionado novamente na dimensão.

Humanos: Seres mortais, considerados a segunda raça mais inteligente existente em Kiori.
Calquions: Espécies de metade-humano, metade-planta, extremamente inteligentes, mas nocivos, se escondem do resto do mundo a fim de proteger sua própria “pele”.
Derivas: Seres aquáticos dotados de eximio nado, podem ficar por pouco tempo em terra firme devido ao seu organismo desenvolvido mais para o nado.
Invocações: Espécies residentes da dimensão das invocações, acreditam que eles sejam reencarnações de antepassados ou espiritos que tem seu todo drenado pelo “nada”, obtêm a forma humana na maioria das vezes por conta de quem as trazem a esse mundo.
Animais: Seres que convivem na natureza, mas alguns podem ser domesticados, são parte essencial na cadeia alimentar dos humanos, mas ajudam no equilibro da natureza no que chama de ciclo vital.
Espiritos: Almas que vagam livremente próximas a região sul de Sinar, dizem que eles são os guardiões dos sonhos, pois acreditam que são eles que incorporam os pensamentos de seus familiares durante o estado de sono.
Hempelegos: Não se sabe ao certo sobre essa raça, acreditam serem criaturas próximas aos golens, devido ao seu corpo que se compara com rochas.
Nistros: São humano-aves, parentes das harpias, mas podem ocultar sua forma de ave quando em terra.

Nossa protagonista é a jovem Nemia Odrell, filha de um casal de alquimistas e a irmã do meio dos três filhos, cujo sonho é conhecer a única coisa que em sua cadeia é inexistente, a neve. Ela sempre quis conhecer outras cadeias, mas seus pais a proibiram de querer sair de Alana. Nemia tem uma fixação pelo estudo da conjuração de demônios e anjos, mas é proibida de tocar no assunto na frente de sua família ou de qualquer um, já que a ciência mexe com “criaturas perigosas”. Desobedecendo isso, Nemia resolve ir até os Alpes, o local marcado em seu livro como sendo “o portal” para o seu mundo e o mundo das invocações, a fim de conjurar um guarda-costas para sair de Alana e poder realizar o seu sonho. Porém, Nemia acaba invocando a criatura conhecida como Ikko, que tomada por um tremendo ódio quer destruir o planeta natal da jovem, e com isso, ela se dirige a Taranee, onde um possível cometa podia ser perceptível por aquela região e assim podendo alterar a rota para Kiori.

Nemia Odrell
Idade:16 anos
Raça:humana.
Classe: Alquimista
Caracteristicas: Nemia é uma jovem sonhadora, que ao tentar realizar seu sonho, acaba conjurando uma criatura insensata de vingança, ela acaba se tornando a mestra de Delios, um anjo vindo da dimensão das invocações, que não vai muito com a cara de quem o trouxe para esse mundo. Nemia não é muito habilidosa em combate corpo a corpo, e por isso é fraca em resistência, mas suas alquimias a ajudam numa luta.
Epinor Delios
Idade: Aparente ter 22 anos
Raça: Invocação
Classe: Espadachim
Caracteristicas: Ao contrario do que se pensa, Delios resmunga que nunca foi conjurado por Nemia,que ele veio para o mundo dos humanos assim que outro portal se abriu, seu objetivo é trazer de volta Ikko para o mundo das conjurações, e com isso, conta com sua espada e seu dom de cura. Ele não vai muito com a cara da garota, pois a culpa de ter liberto Ikko, e com isso quer se manter o mais distante possível de Nemia, só que de alguma forma,ela o controla, sendo assim não possível deixar a garota para trás.
Ikko
Idade: Exatos 2405 anos, 11 meses e 1 dia.
Raça: Musa do gelo
Características: Ikko no passado foi aprisionada pelo próprio mestre no Mundo das invocações, e com isso foi tomada por um desejo de vingança dessa raça. Ela pretende de todas as formas destruir o planeta natal de Nemia, e vai destruir quem cruzar o seu caminho.

Poucos sistemas foram implementados devido ao tempo que me foi concedido para término desse projeto:
ACBS = Sistema de batalha extremamente fácil de se costumizar, gozando de várias opções e add-ons.
Ring Menu = Menu rápido que permite envolver o char com um anel contendo opções de acesso do jogo e mostra a localidade atual.
Sistema de pegadas = Acho que ta meio óbvio o que ele faz.Haha!
High Title: = Tela titulo personalizada e desenvolvida por Highlander, permitindo alguns efeitinhos interessantes.

O que o povo chama de batalha…

Os battlers que haviam sido utlizados eram os desenvolvidos pelo DollMage com o template Minkoffi, todavia estou querendo implementar battlers sobre template Mana Khemia, mas isso futuramente será repensado.
Ainda há o que desenvolver para Taranee, acredito que mais para frente possa dar uma reformulada legal no enredo e adicionar mais detalhes técnicos quando a história.

Eu sei que tem screens tio Akime, por quê não mostrá-las? XD
Talvez haja uma reformulação de 80% das áreas da onde as screens foram printadas, mas nada confirmado ainda.

Que o agradecer inicialmente ao meu colega, cujo nome pediu para não ser revelado (Fugitivo da CIA, brincadeira) por me fazer a aposta onde pude iniciar essa idéia.
Ao Gabs Wiren Chester Perdigão por me motivar a prosseguir com o Taranee e ficar me cobrando atualizações.
Aos criadores dos scripts e sistemas que estarão presentes futuramente.
Ao meliante fanático por doritos e ice girls PA Tio Luko por me fazer alguns favores em pixel pros chars.
Aos meus queridos amigos Alexandre, Megalukes e a galera do MSN por avaliar mapas e screens, me dando conselhos entre outros.



[...] Taranee – Paraiso Glacial [...]
Por: Projetos adicionados! « Ateliê Cross em 25/06/2010
às 11:32 pm